通过玩游戏进修军事常识?靠谱与否,咱们来聊聊

产品时间:2023-05-25 00:32

简要描述:

通过玩游戏进修军事常识?靠谱与否,咱们来聊聊 通过玩游戏进修军事常识?靠谱与否,咱们来聊聊 最近在答复区许多粉丝会用游戏内里的数据来怼W君,这样就有点让W君有情何故堪的感受了。说实话,W君也玩许多军事的游戏,当年有一家叫做Janeaposs的游戏公司出了几款军事游戏。至今依然是W君的大爱。 原因很简朴,Janeaposs是有后台背书的。JCS(Janeaposs Combat Simulations)的系列是接纳了简氏防务周刊的数据来构建的。...

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本文摘要:通过玩游戏进修军事常识?靠谱与否,咱们来聊聊 通过玩游戏进修军事常识?靠谱与否,咱们来聊聊 最近在答复区许多粉丝会用游戏内里的数据来怼W君,这样就有点让W君有情何故堪的感受了。说实话,W君也玩许多军事的游戏,当年有一家叫做Janeaposs的游戏公司出了几款军事游戏。至今依然是W君的大爱。 原因很简朴,Janeaposs是有后台背书的。JCS(Janeaposs Combat Simulations)的系列是接纳了简氏防务周刊的数据来构建的。

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通过玩游戏进修军事常识?靠谱与否,咱们来聊聊 通过玩游戏进修军事常识?靠谱与否,咱们来聊聊 最近在答复区许多粉丝会用游戏内里的数据来怼W君,这样就有点让W君有情何故堪的感受了。说实话,W君也玩许多军事的游戏,当年有一家叫做Jane&aposs的游戏公司出了几款军事游戏。至今依然是W君的大爱。

原因很简朴,Jane&aposs是有后台背书的。JCS(Jane&aposs Combat Simulations)的系列是接纳了简氏防务周刊的数据来构建的。

“简氏”可以说是世界上最大的军事兵器装备数据集团。旗下的简氏防务周刊则是最权威的军事类期刊。JCS系列的游戏也就号称所有的游戏数据完全使用了简氏所提供的装备数据来做参考。飞机、舰船的速度、兵器的机能都在游戏中有较为真实的体现。

展开全文 一些其时较为新的观点在JCS系列的游戏中也有所表现。但能不能在反抗类的游戏中获取军事常识呢?只有一点点可能性,大部门的环境下是不行能得到正确的军事常识的。究竟游戏是什么?是一种娱乐产物。

我们都知道世界上最猛战机是F-22和歼-20,假如游戏中将这两款战机根据真实的环境来配置,那么游戏就会变得毫无兴趣,没有任何一个游戏玩家在游戏期待几个按钮按下去就可以完成任务。通俗的说就是游戏的均衡性在“作祟”。这时候有许多将游戏认真的玩家会说各个国度的部队不是也操纵游戏来训练士兵吗?也能详细的拿出解放军游戏练兵的照片来支持这种概念。

但要注意的是这种练兵往往是在操练团队共同的意识,至于真枪到底如何——人家解放军摸获得枪,还不至于在游戏内里过瘾。所以大部门FPS游戏虽然是一款“打枪”的游戏,但也真的很难做到模拟出真正的疆场和枪械机能。一定得照顾身有主角光环的游戏玩家的感觉。

也就往往就会呈现NPC的偷袭枪在5米外都打不中面前的NPC的逆境。所以说这类的军事游戏玩的开心就好,千万别太认真。那么有没有一些军事题材的游戏会相对硬核一些呢?还是有的,这类游戏都是战棋推演类游戏。

游戏的根基数据和根基运作方式来历于“战役计较”这类的专业军事学科。凡是会对军事单元级此外战斗力、战法、装备数据等等一系列的因素都做出结合计较。W君和伴侣有的时候会玩SCM,只不外这已经属于专业范畴的软件了。

这种“游戏”对于战争的要素包罗许多,可以联合实际的卫星舆图和地形资料排兵布阵并拟定动作目标。并且个中的数据都是相对真实的数据,并不存在所谓的均衡性问题。究竟这是专业的战役操持软件,并不思量“玩家感觉”。所以从娱乐性上来说这类的战棋推导法式并没有任何娱乐性可言。

最终的胜负大势也就是一堆的统计数据。W君根基上也就只是伴侣之间对一个地域大势有差别的观念的时候,操纵战棋推演来找出各自的概念。

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再弱一些的战棋推演其实就是RTS即时战斗游戏了。比方大家都很熟悉的魔兽争霸或星际争霸。这些其实都是战棋推演游戏的简版。不外许多RTS游戏都是排挤的设计比方我们在真实疆场上是找不到死灵法师的……真正现实军事题材的RTS则可以让你去充实的思量各个差别兵种之间的排布纪律。

各类兵种在游戏中的体现越真实就可以越实际的模拟出兵器和装备的疆场体现。只不外这些硬核的军事游戏今朝太少,并不出格的受到大家的存眷。

不外要是想得到战役级的军事常识,那么这类游戏还是必不行少的。最近我们受到邀请也在测试一款Steam游戏《猛火战马》,今天平台上架所以也就可以解密了。这款游戏根基的数据要素还是比力齐全的,兵器装备从二战开始到此刻的大部门装备都有涵盖。

所以假如去求解几多辆T-34坦克可以抗衡一辆M1A1主战坦克这样的问题还是可以在游戏中获得相应的谜底的。固然了假如是平原作战的话,T-34被击毁的数量仅仅取决于M1A1的载弹数量,但假如加上了地形和障碍物、天气等等要素,谜底大概还是纷歧样的。固然了对于如何摆设防空火力对己方区域举行掩护等等战役级的设定大家是可以发挥本身的想象力或者依据一些战区配置准则来举行编录。

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或者你要架设一其中程导弹发射阵地。也是可以选择随你的意愿拉出来直接放窜天猴或者找到本身好处最大化的布置方案像真正的疆场一样摆设这些大型兵器。

所以以W君的概念来说,想从游戏中取得军事常识,假如指着FPS这类的游戏是不行能的,假如想体验一些战役学的常识,那么雷同于《猛火战马》这类的RTS游戏还是有一些指望的。假如想真正的获取所有的军事常识,通过游戏是不行能的,即便是SCM这样的专业软件也会忽略掉计较历程,而且没有战争画面,只能让你知其然不知其所以然。

但娱乐嘛……咱开一盘RTS如何? 保藏 举报返回,检察更多。


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